Ханна, профессиональная геймерша, испытывает сильную агорафобию. Новый игровой контроллер, который она недавно приобрела, анализирует активность ее мозга, что помогает ей развивать свои игровые способности. Но с течением времени у нее появляется беспокойство: действительно ли устройство просто фиксирует ее мысли, или же оно способно их контролировать?